Смок стоит $300 и держится около 18 секунд. В CS2 дым объёмный: пули и HE-граната пробивают в нём временные проёмы.
Флешка стоит $200, носить можно две. Она ослепляет всех, кто смотрит на взрыв, включая тебя и союзников.
Молотов (T) стоит $400, зажигательная (CT) — $500. Огонь горит около 7 секунд и закрывает участок карты.
Осколочная стоит $300, максимальный урон около 98. Лучше всего работает по группе врагов или по раненым.
Можно нести не больше четырёх гранат: по одной каждого вида и две флешки. Обманка (decoy) стоит $50.
Держи прицел на уровне головы и на угле, откуда выйдет враг. Тогда не нужно поднимать мышь для выстрела.
Первые пули точны, дальше отдача уходит вверх и в сторону. Её компенсируют плавным движением мыши вниз.
Точно стрелять можно только почти стоя. Чтобы быстро остановиться, нажми клавишу в противоположную сторону.
Wide peek — выход с широкого шага, shoulder peek — показ плеча для проверки. Выбор зависит от того, ждёт тебя враг или нет.
В пистолетном раунде у каждого $800. Победа даёт $3250, проигрыши подряд — от $1400 до $3400 с шагом $500. Максимум денег — $16000.
Эко — раунд без покупок ради сильной следующей закупки. Форс — покупка на неполные деньги, когда нужно сломать серию.
Деньги за убийство зависят от оружия: винтовка $300, SMG $600, дробовик $900, AWP $100, нож $1500.
Если раунд проигран, а ты жив, сохрани оружие. Тогда в следующем раунде у тебя будет хороший старт.
Контроль нужен, чтобы получать информацию и получать пространство. Он строится на утилити и сообща занятых позициях.
Трейд — убийство врага сразу после гибели союзника. Для него нужно быть рядом и смотреть в тот же угол.
Дефуз занимает 10 секунд без набора и 5 с ним, взрыв — через 40 секунд. Ретейк строится на сборе и утилити.
Короткие и понятные сообщения важнее подробных. Называй позицию, число врагов и их здоровье.
Начни с названий позиций, затем изучай основные ротации и бросок гранат. Заходи на пустую карту с ботами или на частный сервер.
Шаги слышны на расстоянии, поэтому шум выдаёт позицию. Ходьба с зажатым Shift тише.
Ротация — переход на другую позицию, когда видишь, что противник идёт в другое место. Чем раньше информация, тем она ценнее.
Многие профессионалы играют примерно на 800–1000 eDPI. Лучше выбирать комфортное значение и не менять его без причины.
Прицел должен быть контрастным и не закрывать цель. Небольшой размер помогает на дальних дистанциях.
Стабильный FPS важнее красивой картинки. В звуке главное — наушники и комфортная громкость.
Зажатый Shift убирает шум шагов, но замедляет движение. Используй его на подходах к врагу.
Быстрое покачивание за угол показывает врага и сразу прячет тебя. Так собирают информацию без риска.
Хорошая позиция даёт обзор и укрытие. Старайся, чтобы враг мог видеть только один твой угол одновременно.